Modelli 3D costruiti sulle misure vere

Quarantaquattro modelli in Blender, dall'architettura alle navi, tutti in scala reale.

Kit modulari per castelli giapponesi e medievali, porte, scale e colonne per l'architettura, pompe e scambiatori per gli impianti, navi, alberi e figure da stampare. Ogni modello nasce da uno script in Blender e parte dalle quote vere del costruttore o dell'edificio.

modelli, dall'architettura alle figure da stampare
44
dal più piccolo al più grande
11 cm – 115 m
scala reale, unità metriche
1:1

Selezione

Cinque lavori: un castello vero in scala 1:1, due kit per costruirne, un motore e un albero. Passa sopra a un riquadro per vederlo muoversi.

Come nasce un modello

Lo stesso percorso per ognuno dei 44, dalle quote al render.

  1. 01

    Riferimenti e quote

    Schede tecniche del costruttore e foto a piena risoluzione prima di disegnare. Ogni famiglia ha la sua regola del mestiere: Blondel per le scale, il modulo da 225 mm per la muratura, la sfera da 100 mm per le balaustre.

  2. 02

    Costruzione da script

    Ogni modello è un generatore Python in Blender: stessi parametri, stesso modello. Topologia pulita, smussi alla misura dichiarata, trasformazioni applicate e base a quota zero.

  3. 03

    Controlli che nessun check fa

    Oltre alla validazione del marketplace, un audit misura parti sospese o sepolte, giochi che dovrebbero essere zero, facce sovrapposte e stabilità. Poi il confronto con i riferimenti in vista ortografica.

  4. 04

    Materiali e anteprime

    Materiali procedurali cotti in mappe PBR di colore, metallicità, rugosità e normali. Le anteprime hanno inquadratura ed esposizione misurate sul soggetto.

Motore V12 animato con spaccato, wireframeMotore V12 animato con spaccato, renderRenderWireframe
Motore V12, render e wireframe dalla stessa camera: 880.064 facce, il 93% quad.

Contatti

Modelli disponibili in Blender, FBX, OBJ e glTF.