Modelli 3D costruiti sulle misure vere
Quarantaquattro modelli in Blender, dall'architettura alle navi, tutti in scala reale.
Kit modulari per castelli giapponesi e medievali, porte, scale e colonne per l'architettura, pompe e scambiatori per gli impianti, navi, alberi e figure da stampare. Ogni modello nasce da uno script in Blender e parte dalle quote vere del costruttore o dell'edificio.
- modelli, dall'architettura alle figure da stampare
- 44
- dal più piccolo al più grande
- 11 cm – 115 m
- scala reale, unità metriche
- 1:1
Selezione
Cinque lavori: un castello vero in scala 1:1, due kit per costruirne, un motore e un albero. Passa sopra a un riquadro per vederlo muoversi.
Catalogo
44 modelli
Come nasce un modello
Lo stesso percorso per ognuno dei 44, dalle quote al render.
- 01
Riferimenti e quote
Schede tecniche del costruttore e foto a piena risoluzione prima di disegnare. Ogni famiglia ha la sua regola del mestiere: Blondel per le scale, il modulo da 225 mm per la muratura, la sfera da 100 mm per le balaustre.
- 02
Costruzione da script
Ogni modello è un generatore Python in Blender: stessi parametri, stesso modello. Topologia pulita, smussi alla misura dichiarata, trasformazioni applicate e base a quota zero.
- 03
Controlli che nessun check fa
Oltre alla validazione del marketplace, un audit misura parti sospese o sepolte, giochi che dovrebbero essere zero, facce sovrapposte e stabilità. Poi il confronto con i riferimenti in vista ortografica.
- 04
Materiali e anteprime
Materiali procedurali cotti in mappe PBR di colore, metallicità, rugosità e normali. Le anteprime hanno inquadratura ed esposizione misurate sul soggetto.

RenderWireframeContatti
Modelli disponibili in Blender, FBX, OBJ e glTF.